Pois é, foram muitos anos de espera. Depoi de Street Fighter 3, somente remakes e updates (jogos refeitos e melhorados) foram lançados da maior e mais famosa franquia da Capcom. Muito se falou de uma verdadeira seqüência oficial para a nova geração, imagens vazaram na internet (um escândalo na época) e, finalmente, o jogo foi lançado.
Os consoles XBOX 360 (que terá uma versão oficial do jogo, com acessórios extra), PlayStation 3 e PC (que só terá o jogo no meio do ano de 2009) receberam a franquia intitulada Street Fighter 4 de forma majestosa.
Nas propagandas, vimos gráficos bem diferentes dos jogos antigos, adotando uma versão 3D, mas com sistema de combate completamente 2D, e traços em Cell Shading (parecendo desenho feito a mão, como o jogo
Okami). No começo, muitos duvidaram que desse certo, já que os jogos de luta que migraram para o 3D teve a maioria com má aceitação do público.
As músicas e as histórias dos personagens foram completamente refeitas, sendo com qualidade digital e cut scenes (cenas que interrompem o jogo para contar uma história) em anime. Para os fãs de carteirinha é uma ótima notícia, já que as antigas animações eram paradas e muito da história era contado somente por escrito.
Por último e não menos importante temos os personagens, que vêm em grande número (ainda maior nas versões caseiras, já que também foi lançado para Arcades) e qualidade. Os grandes clássicos, como Shun Li, Ken, Ryu, Blanka (ele é brasileiro!) e vários outros estão lá, totalmente remodelados e com movimentos refeitos. Temos personagens novos e até alguns extras.
Agora, falarei minha opinião pessoal do jogo. Tive a oportunidade de passar 2 dias jogando na casa de um amigo.
Primeiras impressões: Abertura muito bonita, música contagiante, menu com letras pequenas (não são todos que tem telas de 42 polegadas).
O visual do jogo realmente ficou bonito, mas algumas coisas ficaram estranhas. Mãos e pés muito grandes, personagens desproporcionais. A Shun Li não ficou sexy, e sim, machona. Mas o sistema prometido funciona: ainda senti como se jogasse os antigos Street Fighter´s, com uma pitada de 3D em alguns momentos e especiais de tirar o fôlego.
As falas e músicas do jogo foram todas feitas em qualidade HD, e não deixam nada a desejar. Aos que não gostam das vozes em inglês (meu caso), é possível colocar em japonês com legendas em inglês. A história do jogo é simplesmente um bônus aos fãs, pois não são lá grande coisa, e o anime é feio e chato (ainda assim, melhor que os anteriores).
Os personagens realmente ganham o jogo. Ver Ryu soltando o famoso Hadouken com a famosa seqüencia de botões é fantástico (e os golpes continuam com os mesmos botões!). Há um vasto campo de lutadores, e jogar de dois é sempre emocionante.
O mais importante em um jogo de luta é a jogabilidade. E acredite, é a melhor dos jogos de luta até hoje (desculpem fãs de The King of Fighters, mas é verdade). Personagens que são mais fortes têm golpes mais complicados, e os mais fracos têm golpes simples. O equilíbrio é melhor que nos jogos antigos, e soltar um especial de última hora e virar o jogo é tão bom quanto ganhar de 3 a zero numa partida de futebol. Contra o Corinthians. Jogando apenas com um jogador.
O que realmente faz o jogo ser bom? Chamar o pessoal e jogar que nem louco. Quem disse que apenas o Wii era para juntar a galera, que caia da cadeira agora!
Street Fighter 4 é um jogo que qualquer fã de jogos de luta, ou que goste de juntar os amigos, deve ter. Há modos de treinamento que farão você virar profissional com um personagem, e se não quiser jogar sozinho, é possível jogar online e abrir archievements (360). Foi bom ter esperado tanto? Com certeza.
Entre 0 e 10: 9,5
PS: A Capcom também lançou uma versão de SF2 em formato HD e com personagens desenhados a mão para a Live e a PS Store. Vale a pena pagar pouco e se divertir!
PS2: Esperamos alguma adição ao jogo de PC de SF4.
PS3: Há rumores de uma suposta versão para Wii e/ou portáteis do jogo. Será que rola?
PS4: Algum dia a Sony lança.